کون به خصوص نگران این نیست که مردم در بازی هایی که او از طریق اینترنت بازی می کند تقلب کنند، اما سایر بازیکنان چندان مطمئن نیستند. یک حرفه ای به نام رایان لاپلانت می گوید: «این دلیل اصلی است که من دیگر خیلی آنلاین بازی نمی کنم. در یک تورنمنت آنلاین خرید ۷۰۰۰ دلاری که بهعنوان بخشی از سری جهانی پوکر برگزار شد، لاپلانت میگوید که نام حداقل چهار نفر از حدود ۱۰۰ رقیب را متعلق به بازیکنانی دانسته است که شایعه شده بود از سایتهای دیگر محروم شدهاند. برای استفاده از چیزی که "کمک بلادرنگ" نامیده می شود. لاپلانت به برخی از بزرگترین سایتهای آنلاین اعتبار میدهد که به خوبی بازیهایشان را کنترل میکنند، اما او نگران است که با فراگیرتر شدن حلکنندهها، موازنه قدرت به سمت کسانی تغییر کند که برای به دست آوردن برتری تقلب میکنند. لاپلانت میگوید: «مطمئنم این است که خیلی سریع خیلی بدتر میشود.» پس از نیمهشب در روز دوم مسابقات Super High Roller، یک حرفهای آلمانی به نام کریستوف ووگلسانگ برای تمام تراشههایش با یک پادشاه شرطبندی کرد. و یک نه در مقابل آس و جک بازیکن دیگر. به گفته حل کننده ها، فراخوانی در واقع بازی درستی بود – با این حال، وگلسانگ دست خود را از دست داد و در رتبه ششم از مسابقات حذف شد. برخلاف یک بازی معمولی پوکر، که در آن بازیکنان میتوانند هر زمان که تمایل داشته باشند، میز را ترک کرده و تراشههای خود را نقد کنند، مسابقات پوکر از بازیکنان میخواهد تا زمانی که همه چیز را از دست بدهند یا تک تک تراشههای بازی را ببرند، ادامه دهند. جوایزی که از استخر ایجاد شده توسط تمامی خریدها گرفته میشود، بر اساس مدت زمانی که بازیکنان موفق به ماندن در بازی میشوند، پرداخت میشوند. به فردی که با تمام تراشه ها به پایان می رسد، جایزه مقام اول (3.2 میلیون دلار در این تورنمنت) تعلق می گیرد، بازمانده دوم تا آخر مقام دوم (2 میلیون دلار) و به همین ترتیب به نفر نهایی نهایی می رسد. ، در این مورد، رتبه پنجم (630000 دلار). Vogelsang و همه بازیکنانی که قبل از او حذف شده بودند، چیزی دریافت نکردند. با توجه به اندازه نمونه کوچک چند صد دستی که یک بازیکن در طول سه روز می بیند، یک تورنمنت پوکر یک راه بسیار نادرست برای شناسایی قوی ترین بازیکن است. در زمینه شانس بسیاری از نتایج را حتی برای بهترین بازیکنان تعیین می کند – اگر 26 بازیکن انسانی در مسابقات با 26 ربات پوکر کاملاً برنامه ریزی شده جایگزین شوند، یک ربات برنده می شود و یکی اولین رباتی است که حذف می شود، علی رغم اشتراک بهینه آنها. استراتژی.بازیکنان پوکر تمایل دارند که دیدگاهی طولانی داشته باشند و از خرید تورنمنت به عنوان سرمایه گذاری با بازدهی کم و بیش قابل پیش بینی در صورت میانگین در طول زمان صحبت می کنند. آیک هاکستون که حرفهای بازی میکند، میگوید: «در یک تورنمنت نسبتاً سخت، بدترین بازیکنان این میدان شاید 30 یا 40 درصد از خرید خود را از دست میدهند. او میگوید آماتورهای قویتر باید انتظار داشته باشند که به طور متوسط حدود 15 درصد از پولی را که صرف میکنند از دست بدهند، در حالی که بهترین حرفهایها در درازمدت حدود 5 تا 10 درصد بازدهی کسب خواهند کرد. برای کاهش نوسانات عظیم ثروت که در کوتاهمدت، بسیاری از حرفهایها موافقت میکنند تا قبل از شروع مسابقات، درصدی از هر جایزه احتمالی را با یکدیگر مبادله کنند – من موافقت میکنم که 5 درصد از چیزی را که برنده میکنم، به شما بدهم، مثلاً اگر موافقید 5 درصد از آنچه را که میبرید به من بدهید. برنده شوید – یا سهام در برنده های آینده خود را به حامیان خارجی بفروشید، مانند سهام در یک سفر قدیمی صید نهنگ. ست دیویس جزئیات دقیق ترتیبات خود را به من نمی گوید، اما او اعتراف کرد که کمتر از نیمی از آنچه در این تورنمنت به کار می برد، از حساب بانکی خودش بوده است. با این حال، پس از ناک اوت شدن در روز اول و پرداخت 250000 دلار دوم برای ورود مجدد، او "شش رقم" از پول خود را در خط داشت. در روز سوم و آخر Super High Roller، پنج بازیکن باقی مانده از میزهای بیرونی ویران شده اتاق آمازون به یک دستگاه تلویزیون ساخته شده در مرکز آن منتقل شدند. نورهای صحنه به خوبی نمد سبز درخشان میز پوکر را از بالا روشن می کردند، در حالی که یک جرثقیل دوربین 45 فوتی از این طرف به سمت دیگر می چرخید تا بهترین زاویه را در اکشن داشته باشد. هر پنج بازیکنی که تا این حد پیش رفته بودند تضمین شده بودند که به سود خود برسند، اما هنوز مانورهای زیادی باقی مانده بود تا مشخص شود تا چه اندازه می توانند از نردبان پرداختی بالا بروند. با شروع بازی، رهبر چیپ، یک بازیکن حرفه ای 27 ساله اسپانیایی به نام آدریان ماتئوس، رگباری از شرط بندی های غول پیکر را علیه سایر بازیکنان انجام داد و بارها و بارها از آنها پرسید که آیا این دستی است که می خواهند با آن بازی کنند. موضع نهایی خود را نشان دهند، یا شاید ترجیح میدهند که تا میزنند و منتظر میمانند تا یکی دو بازیکن دیگر شکست بخورند تا بتوانند به جای پنجم، چهارم یا سوم شوند و 300000 یا 700000 دلار اضافی به عنوان جایزه به خانه ببرند.
چگونه A.I. پوکر فتح شده – نیویورک تایمز
